Личное созвездие[]
Созвездие игрока, в котором он развивает свою империю, обороняется, хранит ресурсы и торгует с другими игроками. Особенности:
- созвездие переходит в оффлайн после выхода игрока;
- захваченные игроком планеты являются колониями или планетами империи;
- не содержит радужных миров;
- созвездие разделено на кластеры переходом между которыми являются пульсары.
Столица[]
Столица - это населенная планета в личном созвездии, выбирается в начале игры, может числиться как планетой империи, так и колонией. Всегда производит модули 375ед за тик(20 секунд). Если противник захватит вашу столицу:
- он имеет право забрать не более 90% от максимально возможного товара из вашего хранилища;
- у вас теряется одна технология в каждой ветке исследований.
Планеты империи[]
Населенные планеты в личном созвездии, на которых производится или добывается какой либо ресурс. Чтобы планета стала колонией, достаточно отключить на ней добычу или производство.
Колонии[]
Любая населенные планета, на которой не работает производство. Основное предназначение колоний - это оборона или плацдарм для нападения, но иногда колонии используются и по другому, например как дополнительное хранилище ресурсов.
Хранилище[]
Склад ресурсов игрока определенного размера. Операции с импортом и экспортом идут через хранилище.
Импорт[]
Экспорт[]
Выход из игры[]
- при нажатии на "быстрый выход" переходит в оффлайн через минуту, доступен только если в созвездии нету флота противника;
- при нажатии на "долгий выход" переходит в оффлайн через 75 минут;
- при активации выхода снимается защита, если она меньше 30 минут;
- за потери флота любого из обороняющихся игроков, при обороне созвездия во время долгого выхода, даётся "защита" (не более 24 часов).
Перенос созвездия[]
Также, с помощью кнопки "Перенос созвездия" вы можете переместить личное созвездие в то место где стоит в гипер-пространстве ваш корабль. Если вы нажали на кнопку "перенести созвездие", то сначала происходит "Быстрый выход". Личное созвездие никогда не переносится впритык к другим созвездиям, оно будет находится недалеко тот него, даже если вы попытаетесь перенести слишком близко к другим созвездиям.
Обычно перенос созвездия имеет стратегическое или экономическое значение, например перенестись поближе к соклановцам, наоборот, спрятатся от врагов, или жить возле своих анклавов чтобы вовремя оборонять их, обслуживать и забирать результат производства.
Кластеры[]
Взрыв планетоида[]
Обычно "Взрыв планетоида" применяют для укрепления обороны в личном созвездии. Первый "Взрыв планетоида" стоит 1000 кварковых ядер и 2кк кредитов, каждый следующий в 2 раза дороже предыдущего. Также на месте взрыва планетоида образуется место под червоточину.