ФЭНДОМ


ВведениеПравить

Данный гайд написан игроками для игроков. Он объясняет основные моменты экономической части игры игрокам, знающим основы игры. Основными понятиями являются:

  • Личка или Личное созвездие – звездная система игрока в которой находится столица и первые цепи производства
  • Флот – корабль на гипер карте, позволяющий перемещаться в гипер пространстве, например к личкам других игроков
  • Трюм – место для хранения товаров в флоте, открывается кликом по квадрату слева над кораблями в флоте
  • Цепь, или цепь производства — некоторое количество планет связанных последовательными путями транспортов. Определенная цепь производит определенный товар, например цепь на модули или цепь на кредиты.
  • Инфраструктура — как здания на планетах или как числовое обозначение над планетой.
  • ИТ — инженеры — техника. Связка товаров первостепенной важности наравне с модулями и кредитами. Обеспечивают снятие процента брака.
  • НБ — научная база
    11
  • Тик Производства - частота производства любого товара (составляет 20 секунд).
  • Сложность — некоторое значение, влияющее на производство определенных товаров. Производство \ сложность = производство за тик

Основы основПравить

Для начала скажу что для построения цепей вам понадобятся транспорты, штурмовики, и некоторое количество открытых зданий. В любом случае вам понадобятся 2-3 шахты (добыча), 2-3 перерабатывающих здания и одно конечное. Не стоит сразу браться за производство сложных товаров, таких как навигаторы, механики или кварковые ядра. Для начала вам необходимо сделать свою личку самодостаточной. Для этого вам необходимы кредиты, модули и инженеры-техника. Как построить эти цепи я расскажу ниже.

Строим первые цепиПравить

На любой планете костяком инфраструктуры являются электростанции и склад. На малой ставится 2 станции и склад, на обитаемой 3 станции и склад, остальное застраивается необходимыми ресурсными зданиями.

Малая
9



















10

Рассмотрим простейший пример цепи — цепь перегонки водорода в модули. Для этой цепи вам понадобится открыть всего 1 здание — лабораторию. Водород добывается на газовых гигантах, поэтому ищем место с большим количеством газовых гигантов вокруг, ставим на них сервисные платформы (транспорт с модулями на орбиту) и соединяем с любой ближайшей планетой транспортным путем. Строим лаборатории и прикрепляем транспорты. Можно оставить цепь в таком состоянии: много планет к которым прикреплен один газовый гигант, но согласитесь собирать модули так не очень удобно, поэтому можно соединить все планеты производящие модули (пусть и через газовые гиганты, как на рисунке) и пустить транспорты. Теперь все модули произведенные на всех планетах будут свозиться в конец цепи и вам будет нужно забирать их только с одной планеты.


1
В выборе места построения цепи вам поможет ресурсная карта (стрелка на мини-карте левее знака вашей столицы, закрашенной звезды, строка ресурсы). На этой карте будут видны все планеты с их ресурсами, зеленый — кремний, синий — титан, желтый антикристаллы.


12








Разберем пример более сложной и дорогой цепи — цепи на кредиты. Для правильного построения цепей необходимо знать соотношение ресурсов, необходимых для производства того или иного товара, например для одной фермы необходимо 2 ксенона и 2 водорода.

7

Исходя из этого соотношения, а так же из того что фермы строятся только на обитаемых планетах, можно сказать что для одной планеты ферм, на которой будет 2 электростанции, 1 склад и 6 ферм нам понадобится 3 малых планеты производящих ксенон или 2 обитаемых планеты ксенона (отсюда и далее будем заменять сочетание «планет производящих что-то» на «планет чего-то»). Рассмотрим построение простейшей цепи на кредиты. Рассмотрение будем вести с конца цепи, то есть с самой планеты на кредиты. Для одной планеты на кредиты, необходимо 2 планеты еды (фермы) и 3 планеты электроники. Для 1 планеты еды необходимо 12 ксенона за тик, а значит необходимо 3 малых планеты ксенона или 2 обитаемых планеты ксенона. Планет еды нам нужно 2 значит и колличество планет ксенона возрастет в 2 раза. Тут необходимо заметить что можно комбинировать обитаемые и малые планеты ресурсов. Например в данном случае нам не обязательно искать 4 обитаемых или 6 малых ксенона, главное чтоб в сумме получилось 24 ксенона (в расчете обитаемая = 6, малая = 4). Для одной планеты электроники необходимо 2 малых кремния и 2 малых ксенона. По аналогии с фермами, нам надо 3 планеты электроники, а значит и ресурсов в 3 раза больше. (в сумме 36 кремния и 36 ксенона).  (для облегчения расчетов используйте подручные материалы или расчетные таблицы )

После того как вы построили цепь, нужно проверить баланс каждого ресурса, для этого необходимо нажать на значок ресурса на планете, строка баланс. Баланс сработает только если все планеты вашей цепи соединены транспортными путями и на всех планетах выставлены галки производства нужных ресурсов. Если баланс 0 или небольшой плюс, поздравляю, можно запускать транспорты (прикреплять 2 пачки по 5-10 транспортов к каждой планете цепи) и ждать результата.

15







ИТ, Зачем оно вообще надо и как его распределятьПравить

Инженеры-Техника, это единственный парный ресурс в игре. Они позволяют убрать процент брака, который на 3ем уровне производства начинает достигать 40% что сравнивает его с первым. ИТ работают только вместе, поэтому и цепь их производства по возможности делают вместе.

Если вы разобрались с построением цепей вы без труда рассчитаете необходимое количество ресурсов. На производство ИТ необходимы электроника, еда и плазма, для которых нужны кремний, ксенон и водород.

13

пример максимального брака на планете с 5 лвлом лаб

После запуска цепи производящиеся ИТ будут сначала поступать на планеты где они и производятся, а потом уже, когда заполнится счетчик на планетах производителях, транспорты начнут развозить их по цепи автоматически и даже против цепей транспортировки. После заполнения всех планет в цепи, ИТ будут свозится на конечные планеты и оставаться на них.
14








Чтобы распределить ИТ по остальным цепям в созвездии необходимо применять порталы НБ.

Предположим что в вашем созвездии построено 2 цепи. Для распределения ИТ Первую НБ ставят на конечную планету цепи ИТ, вторую НБ на первую второй, например на планету первичных ресурсов. Связывают эти 2 НБ порталами, ставят галки «перебрасывать через портал» для ИТ, обеспечивают на принимающей стороне слоты под ИТ. Потом замыкают цепь порталов ставя НБ на конечной планете второй цепи и первой планете цепи ИТ. Теперь ИТ будет постоянно двигаться по этим цепям и недостатка не будет.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.